銀盤に誘われろ

半年ブランクからの復帰

フレスパランド カッタの湯に遠征にいくでござる。

ども~、

今日からDOP更新ですね~。

Sが組みにくくなるとは思いますが何かのSをみつければそのSが勲章効率最大になり、それに勝てるSが出てくるでしょうからぶっちゃけどっちにしろS環境になると思います。

効率違いすぎるねん。

 

で題名の事なんですが。

今週土曜夜~日曜(10日~11日)にかけて宇部市のカッタの湯に3~4人で泊まりで遠征に行くことになりました。

カプセルホテル付きで2時までJできてなんかいろんな施設があるそうなのでちょっと行ってきます

食事+宿泊+風呂がついてJができるというJプレイヤーにとっては夢のような施設!

これは一回行くしかないなとw

メンツは一応県1位と県2位がいくので響きだけは豪華ですw

ココのフレンドの方がいて、いきなり声かけるかもしれないです。

山口県がJ過疎ってるのもあるんですが色々なプレイヤーに話聞きたいなーと常々思ってるので気軽に声かけてください。

 

以上

 

 

でまあ一応DOPの話でもちょっとしようかなと・・・

 

とりあえずパッと見で舞姫めっちゃポイントついてます。

まあもともとつくんですが・・・

ミューズ・サンビスタ・シャルロット以外全部4以上。安定してる!

オトタチバナ・ウズメ・チアマスターが8pt

うーん舞姫単でDOP見ずに組んでもAは行きそうである。

前期後半A舞姫がランプリに乗ったのでいけなくはないのかなと。

軽いオトバナと静御前が8・4とついているので

舞姫なにがしも組みやすそうである。

侍にも結構ついているので1.4で静御前が出たての時にA侍舞姫がはやりましたがあんな構成で無理やりSにするのもいけなくなさそうです。

 

黄色系の消滅が無ければ守り手も基本強いカードなのでいけそうかなと

 

色々考えてみますかね~

 

ではでは~

もはや重要なのは早さだけ

 

ども~

当たり前のように盛ってました。

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ランキングもモリモリ

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昨日UPしたS武神握ってました、

今日は戦績悪いです。

珍獣に3回当たったのもあるんですが

『マリガンができない病にかかってました』

クサナギ持てない、見えてもスルーというひどい出来、しまいにはマリガンに緊張しまくりで、マリガン=ゲーム終了位のいきおいでした。

なんかこういう日ってありませんか?私時々この病気再発するんですよね・・・

ですがちょっとS減ったのかな?半分くらいB~Aに当たってました。

 

でタイトルの話なんですが、どうせS握っとけば盛れるんですから1戦の早さが重要じゃないかなと。

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これが今日の上から10戦なんですが早くないっすか?

10戦で1時間です。

黄単は遅い・・・直接比べたことはないですが少なくともこの早さ以下ではあるでしょう。

J時代にあった緑アグロ握ってるのが時間的に一番盛れるという結論と同じなんですが盛り放題なら何回試行できるか勝負だなと思います。

正直作業感が出てきますが私は好きなデッキを握ってるので結構楽しいです、

自分で作ったんですから当たり前ですがw

たぶん勝てるからという理由でコレやるとキツイと思います。

私はJの時緑アグロ握りつづけるのがきつくて盛れるのがわかっててもやりませんでした。

ともかく私は今期だけかもしれないのでこれでやっていこうかな~と思ってます。

 

たぶん明日が最終日・・・だよね?

 

ではでは~

13連勝Sデッキ公開やで!

ども~

全国ランキング復活しました。

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全部Sでの成績です。Sで13連勝したのはさすがに初めてでそしてさすがに増えました。

2日で1300個です、プラチナ称号も安くなったものですw

超盛ったわ~と満足して帰ったら全一のあの方が一日で4000個増やしてるのを見て、うん全然盛ってないねwとなりました。

さすがに4000はやばいっすわ、Sで全勝でも80戦ですよ、ぱないわ~

 

今日デッキを公開してるブロガーの方と対戦をしました、私はランプリ見ながらプレイしてたので3ターン目くらいにようやく気付いたんですがジョカやシヴァ等のいわゆる横に並べていてコレ来たら死ねるカードのケアを全くしなくていいと判明したので楽々勝てました。

うーん実際自分がやってみると、わかってるというのはめっちゃ有利ですねw

特に今はジョカが武神や黄単にすら混ぜられることもあるので読めない。

『どうせ除去できるカード無いんだろ』

というハンド払った無理やりな横並びに

『実はいました』

という選択なんでしょうが実際やられると死ねます。

 

まあこんなんされたらサレするだけなんですがね。

 

 

というわけでデッキを公開します。

どうせ維持できるので少々負けても知らんってのが大きいんですがね。

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いわゆるS青緑武神です。ランプリでも出てきてますね~。

実際強い(?)です。

デッキの中身解説は下でします。メタを考えて構成してるので相性から先に説明します。

まず青(海洋)は無視します!

もうほぼ死滅してるので無視でいいでしょう。

 

ます武神のキツイ点であるイザナギにストラがガン刺さります。処理順はストラが先なので行動権消費が起きません。つまりイザナギは出てきて死ぬだけです。激強w

後あるあるの流れなんですがアポロン→クサナギがストラってのもあります。

良くあるS黄単には有利なのかなとは思います。

相手が構成わかってない、つまりストラが読めてない感がありますがストラが居座るとイザナギを一生出せない。インドラで消せないという地獄は普通にキツイ。

私がこの青緑にしたきっかけは逆の立場で殺されたからですw

 

基本黄単に限らず後攻有利ですが

先行村正。

アポロンコピーで村正→レーヴァなら即村正殺せます。

ならなくても1/2でアポロンに当たります。最悪村正に当たっても沈黙撒いてくるのが3000バニラになるので無視してOKでしょう。

まあ変わらず更に村正に当たるのは3割以下なので無視してOKかなと、Sですし

(間違えました、アポロン確定です。トクリと効果が混ざってました。スマセン)

ゼウス2積みの構成が多いですが代わりにガブが入っているのでここら辺をうまく使われて更地連打されることも実際ありパターン入ったらスピムが無いので3-7まで持ってきて更地へレスカまで行き、まくられることも実際あります。

この確率が結構あるのでガン有利とはいえないかなと

また鰤で除去したら鰤コピーから鰤除去ってのもあるあるで除去合戦に入ったら相手のアポロンの枚数見ながら余裕があれば鰤撤退も視野に入れましょう。実際鰤撤退はこっちの除去選択も減るので有利でないとなかなか選択できないですが覚えておくと幸せになれますw

 

又BP上げに命かけてる侍にも効きます。加護をつけないと毎ターン除去は実際きついはずです。

加護付一体位ならパンプとジス・ダイトで上から行けばよろし。大自然に緑インセプ振ってるので武器破壊等の採用なしという構成も多いので結構突破できたりします。

 

神獣系(カーバン)には除去が薄いor全くないので村正の除去ができない、最悪運ゲーにはなります。

先行村正・後攻クサナギなので基本村正は出てきます。

まあ仕事しなくてもデッキに帰るのでいずれ3枚引けますしねw

 

ジス系にも少なくともジズを一手で殺せます。

『いやいやストラ除去されるやん?』

と思うと思いますがクサナギから進化する可能性があり

レーヴァで鰤焼けないですがレーヴァの3000焼きからのターンはそもそもやばい

とかなにを残しても仕事する可能性が高いのでジスでBP上げたから耐えられるわけでもないです。

BP下げも1ターンしか効きませんしね~

 

 

で中身説明。

まず緑8ポイントはポイント枠です。

ストレンジアイはまあまあ使えて盤面を意図的に5体にしたいとき=BP上げ維持優先したいときに有効です。

またウイルスBP上げからのストラは一応あるので刺さるとちょっと面白いですw

 

他はゴミです。カプリコーンは回収できることもありますが鰤のサーチに引っかかるデメリットのがさすがに大きいです。ですがコレとトラベラーかぐやしかないのでしょうがないです。それでもエニフよりカプリのが優先かなと。

 

貴重な0ptにはライオンを採用しています。これは対戦の流れを見ての投入になるんですが今結構パンプ=武器破壊がいないんですよね。単純に枠を避けないので採用されてないんですがこのデッキはパンプを2枚+精神を投入しています。

これを構えると突破できずエンドしてくるのでここでライオンで刺し、殺しに行きます。

大自然でBP4000くらい上げても武器破壊1枚で解決できるので今パンプ積む事自体オススメです。

 

イザナギもこのパターンが多いので正直対価採用に疑問があるんですがまあ対抗策は多い方がいい。黄単はマジ多いし。

デッキ全体で言うと超重要ユニットではないんですが除去が濃いように見えて薄い、ストラを除くと鰤以外いないのでやっぱこれかなと、ORはガンガンしてOKです

私はライオン→トリシュは無いと思ってます。

実際入れて何回か回しましたが微妙でした。ライブが3枚積まれてることもないですし1枚のライブなら刺さったらあきらめましょう、問題は他に正直落としたいトリガーがほぼない。

それより神札再生や回帰という割られたからなに?っていうものが多すぎて割る価値が無さすぎだと思います。デスピ刺さってもさして痛くないデッキですし対価を踏むこともない・・・・貴重な0pt枠割いてまで割る必要ない。

ショータイムモロクのショータイムが割れることくらいですがライオンでも踏まずに解決できるので結局変わらん。

又ストラ・ダイトになるのも早いので黄単に間に合う可能性も高いです。

そもそも武神にはトリシュいるからトリガー刺しづらい、ってのを逆手にとれます。

 

ダイトは一応採用。まあ出たら強いです。

適当に余った2枚の枠に入れましたがジスでBP上がって残りやすい関係上結構でます。正直適当に突っ込んでまあまあ仕事してるので放置していれっぱにしてます。

スイマセン明確な理由がなくて・・・こういうの雰囲気でデッキに入れるカード決めるのはよくないのは分ってるんですがね~、まあSなのでw

 

で回帰は2積み。

ライオンと関係するんですがコレの効果でパンプが手札にある率が激烈高い=ライオンでの上記押し付けが非常に決まりやすいです。回帰が無ければライオン積まないまであります。逆に回帰のせいでトリガー割る価値が落ちてます。

 

そして気合の精霊トリガー2積み。

第2効果は全く考えていません。使えればラッキー程度です

こういう選択を絶対しないという人も多いと思います。

鰤で引いてくる可能性もあるのでジス3枚にトリガー2枚はかなりやりすぎ設定だとは自分でもわかってます。

実際隣で『なんでお前適当で勝ってんだよ!』『こっちめっちゃ苦しんでるわw』

という苦情(?)がきました、適当でもないんですけどね~w

私は基本アグレッシブなデッキ構成をするので(速いデッキって意味では無いです)ホントにほしいならロスを気にしないってのもアリだと思ってます。

丸い形を好むプレイヤーは拒否反応を起こすでしょう。

もちろん8ptだからってのが大きいですが他の8pt入れるくらいならジスの確保率を上げる方が有効だと判断しました。レベル3ジスが即走って即もう一度だしBP4000上げムーブもたいがいクソです。ストレンジ10000で不屈あるとかちょっと反則くさい。まあもちろんジスをその後使えないリスクを考えて使いましょう。

 

フッキ積むのもありだと思います。黄単に3-7や3-6でまくられるの多いんですよね~、フッキなら4ptだし対価にかからないのはデカイ。

 

こんな感じですかね~。

ただ環境は刻一刻と変わってるので明日勝てるかはわかりません。今日までは勝てました。

 

ではでは~

結局S握るのがどう見ても正解ってのはどうなんだろ

ども~

 

負けたら違うデッキ、負けたら違うデッキ握る・・・

って言ってたら

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コレ、いや~だってSしかいないからそりゃ勝つよw

 

 

で維持できるならS握ってるのが恐らく一番盛れるってのはみなさん感覚的に感じてると思うんですが維持ラインでどれくらい増えるのか計算してみました。

 

プラチナだとして

 

Sデッキ

2500/1500(50個)

維持勝率37.5%

一戦あたり18.75個

 

Aデッキ

1250/1500(25個)

維持勝率54.5%

一戦あたり13、64個

 

Bデッキ

1000/1500(20個)

維持勝率60%

一戦あたり12個

 

Cデッキ

750/1500(15個)

維持勝率66%

一戦あたり10個

 

Dデッキ

もうこれはいらんやろw

 

 

っていう結果に、計算間違えてたらスマセン。

 

うーむ、維持以上の勝率を取ればありますがAデッキ勝率100%=Sデッキ勝率50%が同じという壁は厚くたぶん維持以上できるならS一択でしょう

 

後B→Aに比べてA→Sの称号伸び率やべえよw

 

もう言いたいことがお分かりだとは思いますが。

何握っても維持できる怪物プレイヤーがSを握る→それがS握ればその下の怪物がS握る→それがre・・・

となるのが必然なのは誰が見ても明らかだと思うんですよ。

 

 実際はリプレイ映像が見れるゲームなので一瞬で流行りますが問題は5割以下の勝率でOKなためココから抜け出そうとするプレイヤーがいるわけがない点。

効率的にもダントツトップなのでSで維持できるならS以外を握る選択が無い点。

 

たぶんですが維持勝率5割なら5割取れないプレイヤーがあきらめてDOP下げる→そのプレイヤーのあおりを受けSで5割取れなくなる→そのre・・・

という反転の流れができるとは思うんですがね。

 

またSを狩るといってもCで狩るなら勝率100%でも維持ギリギリのSに称号の数勝てないってのはもうC以下握る意味が全くない。

これは最大値で見てるので実際BでS狩りしても勝てないでしょう。

正直Aですら微妙ですが色々なSをまとめて狩れるAって実際作るのムリゲー。

 

 

実際に書き出してみるとS以外を握るのがあほらしくなりますね~

『上位はガチ試合になるようにする』宣言とはいったい・・・

全国ランキング見ても100位が1日200~300個くらい増えてるんでもうむちゃくちゃ、バナジョさんにいたっては1000個くらい増えてる気がします。

どう転んでもSが優勢なのはね・・・

 

DOPがA・Sが無意味の時代からD・Cが無意味の時代へようこそ・・・

うん実は下が上になっただけで変わってないw

 

とりあえず称号数減らすか査定きつくするかどっちかをしないとどう考えても絶対に抜けられない罠にかかってると思うのでたぶん速攻で何かくると思いますがね~。

 

もういっそのことDOP更新時に毎回倍率変えて

『最初からそういう予定でしたけど?』ドヤ

『最初だから祭り的にS優遇しただけです』ドヤ

『S環境は予想通りです』ドヤ

っていう体でいくとかw

 

これなら頭下げなくてもいけるで、運営w

まあ下げた記憶ないけど。

 

結論

S握っとく以外の選択肢はないです

(Aで勝率90%超えれば何とか対抗できる可能性あり)

もういいや、デッキさらす。

ども~

 

盛るのは盛れてます。

 

前回2・3日でデッキさらすといってましたがほとんどSデッキという現状でわかっても対策しようが無いのが多そうだからもういいや、ってなりました。

 

あとちょっと飽きたんで他握ろうってのもありますw

 

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こちらがB設定デッキとなります。

パズズなるよ型のパズズエラッタとポイント付かない関係でアグロ型にしてます。

 

ジズ→プラウド+もうチョイ使えるインセプトリガーにするとCって感じです。

正直前にブログにのせたやつがBになっただけですね。

 

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更に無理をしてAにした形がこちらです。

 

ランスロがいないので手札から点が入らない。

ヴィシュヌがいないので珍獣にきつい、

ブリギジスにヴィシュヌが刺さる

ってのがデメリットで他はあんま変わらないのでこの3種を見切れば全然AでOKです。

正直いまヴィシュヌ仕事しない+縦焼きが弱いってのでファニーテイマーいけんじゃね?と思いAを作りました。

まわした感じ悪くはなかったです。普通にプラチナ維持できる位は勝ってます。

まあ5割ちょっとで対面にSばっか来るとすると誰でも維持できるんですがね・・・

 

デッキ相性的には

黄単たぶん有利

正直出たとこ勝負感はあります。黄単のパターン入ったらしょうがない感ありますがまあそれでも有利かなとは思います。

イザナミの除去が出来るかどうかが勝負ってのはあるんですが基本両者ヘレスカもちでこちらのが先に点を取っていくパターンになりやすいので押し切れたら勝ち、出来ないと負けって感じです。

Bならランスロいる分3点までいけたがあと1点足りないって状況を勝ちきれます。

Aならファニーテイマーがいる分イザナギ除去がしやすいです。

正直Bでもヴィシュヌ→ファニーもありかな?と思ってるくらいです。

 

ちなみに全力で加護イザナギ作ってくるデッキには死ぬしかないですw

 

基本黄単はゼウスモードに入るまでは手札潤沢なのでファニーのダメがまあ悪くて4000、大体5000出るのでブリギッド引けなかったときの行動権ないイザナギが立ってた場合死ぬしかないんですが殺せる可能性が上がります。

レーヴァ・テイマーとか。

プラウドが担ってたんですがポイントの関係で入れられないのでまあいたしかたなし。

 

これだけS黄単あふれてるとココをとれば維持可能まであるので意識せざるおえないですかね~。

 

焼くという行動が現状重ねた合計値で焼ききるのが主流なわけですがそうなるとデッキに12枚くらいその手のカードが必要になってそれをするとDOP稼げないわけでちょっとしずらい。

プラス、ジズが4PTで超強いので良く見る。

ってのがあいまって焼くこと自体かなり厳しいのでブリギッド以外の焼きをまあ見ない。

結果ヴィシュヌが役に立たない。ってのがホント多いw

赤系でDOPつけようと思うと焼きはパズズブレシに依存する形しかない上鳳凰が採用されていることが非常に多いのでコレもまた役に立たない。

紫・珍獣・ブリギジスBP上げ、あたりには刺さるんですがね~

ブリギジスにはヴィシュヌにパンプ構えさせてこっちもジズで上げながら『俺秩序あるから~』っていっとけば勝てます。

 

海洋・ハンデスにはガン不利です。

まあ勝てない。まずケアしてないですしw

ケタグリかまして相手が上手く回らず先に5点とれば勝てるかなー、位です。

そもそも海洋自体が黄単に不利、というか海洋S狩りが黄単Sのお仕事なので環境的にめっちゃ減ってる。

なら無視でいいんじゃね?って事です。

間違いなく黄単のが多いのでこっち優先なのは必然です。

 

順番逆になりましたがデッキ内容で疑問が出るかな~というところを説明すると

ドーバー→エリシ

これもまあアリではあるんですが重いのとジズが出やすいのでドーバーのが普通にいいと思います。

ジズ自体出してから仕事する部類なのでさっさと出すのが正解かなと。ブリ待つ必要がないくらい強いっすわ。

後々いるならアタックしてバウンスさせられるのでこの効果強いっすわ。

 

Aデッキのストレンジアイ。

8ptコレしか入れるものが無い。以上

 

赤系のカードを軽減に刺すことは枚数的にほぼないが緑は刺しまくるので少々使える8pt赤でも緑というだけで優先になります。

もちろん3コスはブリに引っかかるのでNG

となると、ストレンジアイ・ウォーハウンド・トラベラーかぐやの3択という名の実質2択になるんですがさすがにコレならストレンジアイかなと

焼くデッキなのに相手BPが上がる上5体並べたいのにウイルスが邪魔をするというゲロかみ合ってないですがBPが高いのでしょうがない、

たぶんイナバハンターやアステロイドガールが8ptならそっちのがまし、レベルで使えません。

頑張ってブリギや軽減で吐きましょう。

1t表マリガンミスってコレしか出すもの無かったら出さないほうがましまであります。

 

他はないはず・・・勇者の精神はドロー系に変えてもいいですがインセプ少ないので回帰3はさすがにやめたほうがいいです、他を選ぶくらいならと趣味枠で突っ込んでるので沼とかに変えてもいいかもしれません。

今日はじめて対面で勇者の精神みて積んでるやついるんだな~と思いましたw

 

大体こんな感じかな~と、疑問があればなんなりと

 

ではでは~

県1位ゲーーーット!!!

どうも~

 

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題名の通り、県1位をゲットしました。まあCOJ時代の時からの1位安定の方が最近やる気なくしてる(称号動いてないからたぶんやってない)のでとれただけなんですが、まあそれでもうれしいです。

 

3位の方が今回のエラッタ後猛烈に追い上げてきてるので今一番やる気のある3位の方がいずれ1位取るでしょう。たぶん

1位2位のやる気次第なところもありますがね~

たしかちょっと前までこの方100~200くらいだった気がするのでやる気すごいですね~

とりあえずこの方からフレンド申請来てたので承認しようと思ったらまだプレイされてて蹴られた・・・そんなシステムがあること初めて知りましたw

 

 

そもそもおまえはどうなんだ!?とみなさんお思いでしょう。

 

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安心してくださいちゃんと盛ってますよ!

 

はっはっは!紫がいないとなんと楽なことか。

ちなみにBデッキという誰得なDOPのデッキを握ってます。

 

世はSデッキ戦国時代ですが勝率を叩き出すCやDデッキではなくSミラー狩りを視野に入れたAでもなくなぜかB!!

実際B握ってるやつ一番少ないんじゃないかな~

 

まあちょっと無理をするとBになるんでBになっただけなんですがねw

Bにするとプラチナ査定が1000/1500になるんでちょっと楽できますし、

AとSを狩ってればある程度勝率でますので意外と何とかなります、今は!

 

実際Sミラー苦手な方はSでマジ勝てないと思います。

黄単Sミラー5連敗の全敗した私が言ってるんだから間違いないですw

 

30日31日は勝ってるんですが実は前日の29日はずっとS黄単握ってて20戦4勝とかいう死ねる戦績をたたき出しました。そして握るのをやめました。

ゼウス1枚はミラー無理無理w

 

他のSも出てきてるので他に乗り換えるのも手ですがとりあえずBでいけるところまで行ってみたいと思ってます。

デッキ公開はスンマセンがもうちょい先で・・・マリガン合わせられると死ねるのでちょい保留でおなしゃす。実際2度目の対戦であわせられて撃沈してる試合が結構あるんで・・・

前回も結構あったんですがブログ見てらっしゃる方もおかげさまで結構いるらしく知ってる殺しされたので。

でもたぶん2・3日したら公開します。

 

まあ今回はBも結構ありだと思いますって話です。

ゴールド査定で1000/1000なのでS・Aがいる分結構楽ですし。

あ、そうそう、パズズバーンカウンターはそんな手札そろわんわ!っていう思った通りの展開でした、そして黄色・青が増えた関係でバーカン腐ります。

しかもあれでCはね・・・

 

 

 

ではでは~

エラッタ後、初日の感想

ども~、

とりあえずエラッタ来ての初日、

皆さんも感じたと思うでしょうが出てくるデッキ出てくるデッキ訳分らんw

 

ある程度読めるのは黄単くらいな物ですが、

黄単もSなのか、Sに勝てるようにあえてAに落としてあるのかで結構違うのでわけわかめ

 

私はブリギッドハンデスにキツイデッキを握ってたんでブリハンに殺されて

『ブリハンつっよ!』

ってなってましたが恐らく黄単Aの皆様は刈り取ってたんじゃないのかなと思います。

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コレが生える設定がやはり強いっぽいんですがハンデスメタられるとまあ終わるので祝杯・息吹・手。あたりに殺されたんじゃないかなと思ってます。

実際今日10戦9勝以上の人見なかったのでバランス取れてるのかなと。

異常な成績ですが昨日まではゴロゴロいましたからねw

 

ちなみに当たったデッキは

黄単

BPもりもり(侍)

珍獣

ハンデス

海洋

武神

ニケ

とまんべんなく見ました、ホントよく見た

 

見なかったのはアグロ位なもんで、きかもおまけでトリコンみてちょっとほっこり

実際紫もいて普通に戦えると思います。

ただDOP的にどうか?という話になると思います。普通に組んでCなら全然いける部類に感じました。

 

ニケはどうするのかな?と思いましたが2表で全身凶器テュポーンが走って来て轢き殺されました。

うーんなるほど。

根本的に下方修正で序盤からぶっ放していける紫とニケパズズがいないので基本展開が遅い。逆に言うと早い系のデッキの対処が遅れがちになってるので逆説的にテュポーンでもきつかったです。

いやーさすがにもうデスピ2積みしてないっすもん。

 

たぶん1週間かからず3~4日で環境が安定すると思いますが見た感じあちらを立てればこちらが立たず、って感じなので3つどもえ位になるのでは?と思っています。

 

例えばブリハン強そうですが祝杯黄単に無理だと思う、が黄単は速攻系や除去系、消滅効果耐性・珍獣にキツイ(つまり早めに相手に触れないこと自体が弱点)と思うので1強は難しいかなと。

あり得るとしたら珍獣の轢き殺しがどうしようもないって可能性ですがそんなデッキが出てしまったらしょうがないかなと。

 

上記でアグロを見なかったといいましたが今期8ptの緑がすさまじく弱いので、組めないだけだと思うのでポイント付けば出てくるかなと個人的には思ってます、

ジズは緑にとって結構な追い風ですしね。

今日ジズ使ってみたんですがジズ自バウンスはCP増って効果もでかいですがハンド増もでかかったです。手札払うデッキはCP増分扱えないですがジスが普通にもう一回出て行動権復活ってだけでも意味あるな、と感じました。

やっぱコレ強いっすわ、まあプラウドも紫が死んで相対的に強くなったんでどちらを選択するか?って感じですかね。

ざっくり言うとブブと大リーナの択、みたいなイメージかなと。

 

環境固まるまでは頻繁に更新していきたいと思います。

 

ではでは~